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http://www.alice.cnptia.embrapa.br/alice/handle/doc/1169226
Título: | Avaliação de impactos da gamificação como ferramenta aliada à educação ambiental na produção animal: videojogo desafio eco granja. |
Autor: | SOUZA, M. V. N. de![]() ![]() DALMEDICO, G. ![]() ![]() |
Afiliación: | MARCOS VENICIOS NOVAES DE SOUZA, CNPSA; GEORDANO DALMEDICO, CNPSA. |
Año: | 2024 |
Referencia: | Revista Multidisciplinar de Educação e Meio Ambiente, v. 5, n. 4, 2024. |
Thesagro: | Suinocultura Ensino Meio Ambiente |
Palabras clave: | Jogo Conhecimento |
DOI: | 10.51189/coneamb2024/40607 |
Notas: | Trabalho apresentado IV Congresso Nacional de Conservação e Educação Ambiental. |
Tipo de Material: | Artigo em anais e proceedings |
Acceso: | openAccess |
Aparece en las colecciones: | Artigo em anais de congresso (CNPSA)![]() ![]() |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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final10372-Avaliacao-de-impactos-da-gamificacao-como-ferramenta-aliada-a-educacao-ambiental-na-producao-animal.pdf | 476.29 kB | Adobe PDF | ![]() Visualizar/Abrir |