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http://www.alice.cnptia.embrapa.br/alice/handle/doc/1009741
Título: | Desenvolvimento de um jogo educativo baseado em um simulador de sistema de produção de bovinos de corte. |
Autoria: | BORTOLUCCI JUNIOR, J.![]() ![]() MANCINI, A. L. ![]() ![]() |
Afiliação: | JAIR BORTOLUCCI JÚNIOR, Faculdade de Tecnologia de Americana (Fatec Americana); ADAUTO LUIZ MANCINI, CNPTIA. |
Ano de publicação: | 2014 |
Referência: | In: MOSTRA DE ESTAGIÁRIOS E BOLSISTAS DA EMBRAPA INFORMÁTICA AGROPECUÁRIA, 10., 2014, Campinas. Resumos... Brasília, DF: Embrapa, 2014. |
Páginas: | p. 114-116. |
Conteúdo: | Esse trabalho objetivou desenvolver um protótipo de um jogo inserido no contexto agropecuário, especificamente na área de pecuária de corte, para fins educacionais. O jogo possibilita ao usuário simular algumas das atividades gerenciais de um pecuarista, com foco nos âmbitos tático e operacional. Também é possibilitada a avaliação de decisões relacionadas ao manejo da pastagem e dos animais, além de compra, vendas e uso de insumos e seus impactos sobre diversos aspectos do sistema produtivo. O ambiente virtual proporcionado pelo jogo, em sua versão final, permitirá ao usuário testar diferentes estratégias de manejo do sistema produtivos sem custos e riscos envolvidos em experiências com um sistema produtivo real. Prevê-se potencial de uso do jogo em cursos de ciências agrárias, treinamento de técnicos e gerentes, além de entretenimento para o público leigo. |
Palavras-chave: | Serious games Jogo baseado em simulação Visualização de simulação |
Tipo do material: | Resumo em anais e proceedings |
Acesso: | openAccess |
Aparece nas coleções: | Resumo em anais de congresso (CNPTIA)![]() ![]() |
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Arquivo | Descrição | Tamanho | Formato | |
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