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Título: Gamificação como estratégia para educação ambiental.
Autoria: DALMEDICO, G.
SOUZA, M. V. N. de
Afiliação: GEORDANO DALMEDICO, CNPSA; MARCOS VENICIOS NOVAES DE SOUZA, CNPSA.
Ano de publicação: 2024
Referência: Revista Multidisciplinar de Educação e Meio Ambiente, v. 5, n. 4, 2024.
Thesagro: Avicultura
Suinocultura
Meio Ambiente
Palavras-chave: Jogos eletrônicos
Sustentabilidade
Digital Object Identifier: 10.51189/coneamb2024/40607
Notas: Trabalho apresentado IV Congresso Nacional de Conservação e Educação Ambiental.
Tipo do material: Artigo em anais e proceedings
Acesso: openAccess
Aparece nas coleções:Artigo em anais de congresso (CNPSA)

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